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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有很好的选(xuǎn)择(zé)策略(lüè)。英(yīng)雄战场升级(jí)是类似(shì)自(zì)走棋(qí)的二合(hé)一模式,也有特殊效果增强。但是最(zuì)终决定的还是战力值,有(yǒu)些(xiē)偏(piān)向数(shù)值。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇处于危险之中(zhōng)!作(zuò)为(wèi)更高指(zhǐ)挥官(guān),你(nǐ)将亲自奔(bēn)赴战场,招募(mù)不同流派的魔(mó)女(nǚ),形(xíng)成最强羁绊,激发她们的潜能(néng),蜕变传说魔(mó)女!

《勇闯女巫塔》是经典的(de)竖屏塔防(fáng),和五(wǔ)杀(shā)魔导团一样、最强堡垒这些一样。关(guān)卡中有不同的点(diǎn)数放置英雄(xióng)炮(pào)台,是(shì)主英雄(xióng)角色和其(qí)他英(yīng)雄共(gòng)同(tóng)完(wán)成的(de)防守(shǒu),也有类似吸血鬼的战场经验值系统。

肉鸽(gē)有很好(hǎo)的选择策(cè)略。英雄战场(chǎng)升级是类似自走棋的二(èr)合一模式,也有特(tè)殊效果(guǒ)增强。但是最终(zhōng)决(jué)定的还是战(zhàn)力(lì)值,有些偏向(xiàng)数值。

一、耐玩性

《勇闯女(nǚ)巫塔》作为一个(gè)有版号的游(yóu)戏,虽然看(kàn)起来养(yǎng)成内(nèi)容比(bǐ)较(jiào)浅,其(qí)实不然。英(yīng)雄(xióng)角色和炮台英雄都是有等级的,高的品级有压制(zhì)是(shì)很常(cháng)见的(de)。主角有等级、装备(bèi)、封(fēng)印(yìn)、连接等几条线,分阶段开启。炮台英雄(xióng)是单线(xiàn)养成的,另外(wài),药剂店可以(yǐ)升级全属(shǔ)性,很(hěn)耗费(fèi)资源,像小游戏(xì)的养成方(fā拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗ng)式。可以预见的是会战力,造成(chéng)卡(kǎ)关。

商业化(huà)设计是主流的混合变现。广告位和付费位几乎(hū)持(chí)平,而且很多,有点逼氪的(de)嫌(xián)疑,不太友(yǒu)好。付费的深(shēn)度不像养成那(nà)么浅。

二(èr)、画面音乐

2D像(xiàng)素风还不错,和(hé)2D人物立绘(huì)融合的很好(hǎo)。主界面(miàn)设计(jì)有(yǒu)些常规,功能逻辑清晰,容易理解。战场效果丰富(fù),具有一定(dìng)的视觉冲击(jī)力和(hé)观赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫塔》没有好的故事,上来就急功近利。对于暴躁(zào)玩家来说确实可以,但是没(méi)有内(nèi)涵和深度。

2.有很多氪(kè)金点。如果广告也是收费点的话,免费(fèi)玩家可(kě)以(yǐ)获得的资源非常(cháng)有(yǒu)限,不是很友好。建议增(zēng)加(jiā)一(yī)些(xiē)免(miǎn)费资源(yuán)的 *** 。:

3.目(mù)前(qián)游戏偏单机(jī),玩家之间的(de)互动很少(shǎo)。目前只有排行榜。

普(pǔ)通关(guān)卡很(hěn)简单,不会有(yǒu)卡关的情况,精(jīng)英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭(dā)配和数值。丰富的活动奖(jiǎng)励(排名奖励)意味(wèi)着对(duì)平民(mín)玩家不(bù)太友好,没有参与感(gǎn)。建议给排名靠后的一些低保比较好(hǎo)。

总体来说(shuō)《勇闯女巫(wū)塔》这(zhè)款(kuǎn)游戏还是不错的,像素(sù)风(fēng)品质让(ràng)人很有好感,想试试这个游戏玩法(fǎ)可以尝试,期待(dài)后(hòu)续内容。

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